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发布时间:2018-9-1 4:13:27
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资源简介:桂林电子科技大学825动画概论A2015年考研真题考研试题
第 1 页 共 1 页 桂林电子科技大学 2015 年研究生统一入学考试试题 科目代码:825 科目名称:数字媒体基础 请注意:答案必须写在答题纸上(写在试题上无效)。 (各题标题字号为黑体五号字,题干字号为标准宋体五号字。) 一、填空题(共 5 题,每空 3 分,总分 15 分) 1.故事板又叫( )画面设计。 2.2001 年动画作品《千屿千寻》出自哪个国家( )。 3.一般来讲,在规定的时间内动作渐变距离越大,动画所占有的格数越( )。 4.动画片从传播途径来分主要有影院动画片、( )、实验动画片。 5.实验动画片包含两个含义:形式上的实验和( )方面的探索。 二、选题题(共 5 题,每题 3 分,总分 15 分) 1.故事脚本属于动画片工艺制作流程中的( )工作流程。 (A)前期 (B)中期 (C)后期 (D)推广 2.美国迪斯尼公司出品的《玩具总动员》属于( )动画作品。 (A)水墨 (B)剪纸 (C)木偶 (D)电脑虚拟 3.原画也可以称之为( )。 (A)过程动画 (B)补间动画 (C)中间画 (D)关键动画 4.哪种动画类型是源于中国创造( )。 (A)水墨动画 (B)电脑虚拟动画 (C)木偶动画 (D)游戏动画 5.传统胶片动画放映机每秒钟放映( )画面。 (A)12 (B)30 (C)24 (D)50 三、问答题(共 3 题,每题 20 分,总分 60 分) 1.为什么说信息工程的发展使得动画成为各种文化交流的有效方式。 2.为什么说运动性是动画的特征。 3.电影动画与电视动画的区别。 四、论述题(共 1 题,每题 60 分,总分 60 分) 随着新科技的发展,动画的形式和功能得到广泛的开发,结合实际阐述新媒体技术与动画 艺术如何进行有效融合。
它是全国研究生入学考试考过的真题试卷,属已解密信息,对于报考相关专业考生来说,统考专业课(业务课)科目考研真题对于专业课的复习是非常重要的,因为通过研究真题除了能了解到什么知识点最重要,考哪些题型之外还能给我们反映出老师出题的难度如何,考试考点及重点范围有哪些,每个知识点的历年出题频率,每个章节的分值比重,各个章节的出题比重,每年都要反复考的知识点等等。考试真题的重要性是任何的习题资料都高,比起网上流行的所谓“复习题笔记讲义”(少数除外,大部分都是以同一资料冠以不同学校名称冒充的资料),真题真实性高、渠道权威、试题原版扫描保证清晰。在考博信息网的考试资料体系中,也是把专业课真题作为最为核心、最为重要的资料提供给大家的。
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